ゲームビジネスに特化したマーケティングサービスを展開するゲームエイジ総研が、仮想世界で実体験に近い体験を得られるデジタル技術とされる「VR」(Virtual Reality)市場に関する調査を実施。その調査において、「ゲーマーの9割以上の人がVR機器を使用したことがない」という結果が出てしまい、ネッ…
ゲームビジネスに特化したマーケティングサービスを展開するゲームエイジ総研が、仮想世界で実体験に近い体験を得られるデジタル技術とされる「VR」(Virtual Reality)市場に関する調査を実施。その調査において、「ゲーマーの9割以上の人がVR機器を使用したことがない」という結果が出てしまい、ネッ…