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2022年11月12日九州産業大学にて開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2022」。その中でゲーム開発の現場における音声のリモート収録に関するセッション「本格的にリモート収録をやってみた ~リアル収録立ち合いとの違い~」が行われた。 もはやゲームでは欠かせない存在となった…