オープンワールド。いまでこそ多くのタイトルが採用しているゲームデザインですが、2000年代に入る前は “世界がどこまでもシームレスにつながった世界を、プレイヤーがどこまでも移動して探索していける”ゲームとはほとんど前例がなく、まったく未知のものだったのです。そんな前例を早い段階で生み…
オープンワールド。いまでこそ多くのタイトルが採用しているゲームデザインですが、2000年代に入る前は “世界がどこまでもシームレスにつながった世界を、プレイヤーがどこまでも移動して探索していける”ゲームとはほとんど前例がなく、まったく未知のものだったのです。そんな前例を早い段階で生み…