20世紀から21世紀にかけての社会や情報技術の変遷において、ゲームはどんな役割を果たしてきたのか。「一緒に遊ぶ」の現代史を4つの時代区分から読み解くシリーズ第3回は、仮想現実の時代(1990-2004)を読み解く。FacebookTwitterPinterestLineILLUSTRATION BY SHO MIYATAFacebookTwitterPinterestLin…
20世紀から21世紀にかけての社会や情報技術の変遷において、ゲームはどんな役割を果たしてきたのか。「一緒に遊ぶ」の現代史を4つの時代区分から読み解くシリーズ第3回は、仮想現実の時代(1990-2004)を読み解く。FacebookTwitterPinterestLineILLUSTRATION BY SHO MIYATAFacebookTwitterPinterestLin…