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第4回:最初にして最大の関門「CPIテスト」のやり方と心構え ハイパーカジュアルゲームを中心に、開発やパブリッシングをしている「タツマキゲームズ株式会社」代表の畑佐(はたさ)と申します。久しぶりの東京ゲームショウのリアル開催で業界は盛り上がっていましたね!私も2日続けて幕張へ行き、週末…