ハイクオリティなCG技術で新たなIP創出を加速、株式会社バンダイナムコフィルムワークスが株式会社アニマに資本参加(バンダイナムコフィルムワークス) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 10/05/202210/05/2022
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第4弾:教育機関編―コンテンツ制作の現場から – 特集 Posted in3ds MaxMaya Posted byCgworld 10/04/202210/04/2022
3DCADデータや点群データをVR空間に表示し図面だけでは判らない課題を発見、設計製造業向けVRアプリ「VRLite 2.1.1.0」提供開始(ATINDE) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 10/04/202210/04/2022
大学院生CGディレクターと高校生CGアーティストが活躍! 爽快感と疾走感あふれるARuFa『SPLaSh』MV – 特集 Posted inBlenderCMアニメーションエフェクトコンポジットマテリアルモデリング Posted byCgworld 10/04/202210/04/2022
テクニカルディレクター集団BASSDRUMが、MSIのクリエイター向けノートPC「Creator Z16P B12U シリーズ」を活用。Unreal Engine 5を用いたオリジナルアートを制作! – スペシャルコンテンツ Posted inUnreal EnginexR Posted byCgworld 10/04/202210/04/2022
今年の最終日はハイブリッド開催!CGWORLD2022クリエイティブカンファレンスの申込スタート!KEYNOTEは村上隆氏に決定! – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 10/03/202210/04/2022
若手アーティストたちの最新制作スタイルを探る! クラブワールド「GHOSTCLUB」制作・運営メンバー インタビュー – 特集 Posted inBlenderHoudiniPhotoshopSubstance 3D PainterxR Posted byCgworld 10/03/202210/03/2022
ライブリッツ ゲーム技術を活用しメタバースビジネスを実現するプラットフォームの開発を開始(ライブリッツ) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 10/03/202210/03/2022
「最高のゲームを目指し、最高のアーティストとつくった、最高のスタジオ」中村育美による新ゲームスタジオ「UNSEEN」潜入レポート – スペシャルコンテンツ Posted inクリエイターインタビューゲーム Posted byCgworld 09/30/202209/30/2022
モーショングラフィックスデザイナーのヨシダタカユキがSENSE∞の第12世代インテル® Core™ i9プロセッサー 搭載モデルを徹底チェック! – スペシャルコンテンツ Posted inAfter EffectsCINEMA 4DRedshiftクリエイターインタビューハードウェア検証 Posted byCgworld 09/30/202210/02/2022