組立工程の情報伝達を3D資料で効率化「Scene」、 1.1億円をシード調達——部門横断でやりとりできる基盤構築へ

組立工程の情報伝達を3D資料で効率化する Scene は30日、 シードラウンドで1.1億円を調達したと発表した。このラウンドに参加したのは、サイバーエージェント・キャピタル、グリーベンチャーズ、京都芸術大学 Art&Biz ファンド、GLOBIS(G-STARTUPファンド)、ミナミインキュベート、90s、グリーベンチャーズ、East Ventures、アプリコット・ベンチャーズと、個人投資家と…
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スポーツネット配信時代の必需品、自動映像制作カメラ「Pixellot」/世界のフットボールテック(3)

(前回からのつづき)イスラエルのテルアビブに拠点を置くPixellotは試合や練習のAIベースの自動撮影、分析ソリューションを提供するスタートアップだ。直近では2022年6月にシリーズDラウンドをPSGがリードして、1億6,100万ドルの調達を実施。Crunchbaseによると、現在の評価額は5億ドルで、累計調達額は2億1830万ドルに達している。 同社のサービスは、アマチュアからセミプロ市場向け…
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すね当て型ウェアラブルデバイスで子供の健康を見守る「Humanox」/世界のフットボールテック(2)

(前回からのつづき)スペインに拠点を置くHumanoxは、サッカーに特化したウェアラブルデバイスおよび統合プラットフォームを開発するスタートアップだ。同社はサッカー選手がプレイするときに必ずソックスとすねの間に装着するHUOX50という各種センサーを搭載したカーボンファイバーのすね当てを開発している。 選手の位置と速度、ボールショット数、カロリー、ヒートマップ、打撃速度などのパフォーマンスデータに…
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ワールドカップで審判支援「IoTボール」のスゴイ仕組み/世界のフットボールテック(1)

サッカーのプレーヤー人口は2.6億人で、さらにファン人口は33億人と世界人口の約4割を占める大きな市場だ。国の威厳を賭けた競争が繰り広げる中で、当然、テクノロジーの力を借りて、他者よりも少しでも有利なゲーム展開やトレーニングの効率化を狙おうとする動きが出てくる。 世界的に見てもサッカーが盛んなヨーロッパでは、例えば、UEFA(欧州サッカー連盟)はイノベーションハブを設けて、スタートアップとの協業や…
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高オレイン酸大豆油で一躍有名、Calyxtへの期待感/食品のゲノム編集技術(3)

(前回からのつづき)最後に紹介する企業はミネソタ州ローズビルに拠点を置く「Calyxt」だ。元々フランスのバイオ医薬品会社Cellectisの子会社として設立された同社は、その後スピンアウトし、2017年7月にNasdaqへの上場を果たしている。 同社はTALENと呼ばれるゲノム編集技術を用いるのが特徴だ。先に取り上げたInariやPairwise Plantsが用いたCRISPR技術と遺伝子ノッ…
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種子をハック、世界で主食穀物の収穫量を増やすInari/食品のゲノム編集技術(2)

(前回からのつづき)マサチューセッツ州ケンブリッジに本社を置くInariは、ゲノム編集ツールを用いてシードテック(種子技術)を開発するベンチャー育成機関「Flagship Pioneering」によって設立されたスタートアップだ。このベンチャー育成機関は一見途方もない仮説を科学者にぶつけることに重きを置いており、InariもFlagship Pioneeringの野心に満ちた仮説から生まれた。同社…
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食べやすさを追求、野菜摂取量向上を促すPairwise Plants/食品のゲノム編集技術(1)

2012年にバイオテクノロジー領域で、今世紀最大と言われる発見があったことをご存じだろうか。それは遺伝子改変ツール「CRISPR-Cas9」による標的DNAの切断だ。それまでGMO(genetically modified organism)と言われるDNA組織の置き換えが主流だったゲノム編集手法と異なり、CRISPR-Cas9によるゲノム編集は標的を切断し、細胞が修復されるときに正確に修復されな…
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メタバース時代のフィットネスジム「Supernatural」/仮想でも健康になれるVRスポーツの世界(3)

ここまで仮想空間におけるVRスポーツ、カジュアルなゲームからフィジカルなフィットネスについて取り上げた。 最後に取り上げるのは、VRゲームのほとんどが買い切り型なのに対して、サブスクリプションモデルを採用するVRフィットネス「Supernatural」を運営するWithinだ。Supernaturalは2020年4月にリリースされ、同年10月にはMetaから買収が発表された。FTC(連邦取引委員会…
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仮想空間でダンベルエクササイズ「Valkyrie Industries」がフィットネス効果をもたらす方法/仮想でも健康になれるVRスポーツの世界(2)

前回に続いて取り上げるのはエクササイズ領域だ。 VRゲームの多くは実際の身体の動きを入力として操作するため、そもそもがフィットネスとしての側面も持っている。VRゲームで最も売れているリズムゲームの「Beat Saber」、テニスと同等の運動強度があるボクシングゲームの「BoxVR」、シューターゲームの「Pistol Whip」、ダンスゲームの「Audio Trip」などが代表的だ。 今回取り上げる…
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メタバースのキラーコンテンツは「カジュアルスポーツ」ForeVRの躍進/仮想でも健康になれるVRスポーツの世界(1)

eスポーツと聞くとそれはスポーツなのかゲームなのか人によって解釈は分かれるかもしれない。このeスポーツ領域にあってよりスポーツ的要素をより多く含んでいるものがある。本稿ではこれらを「VRスポーツ」と捉え、いくつか注目したいタイトルをご紹介する。 ウェアラブル・デバイスやセンサーの発達は、人の動きをより精密に捕捉できるようにした。ユーザは自分の動きを反映したさまざまなレスポンスを体験することで、スポ…
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