メタバース時代のフィットネスジム「Supernatural」/仮想でも健康になれるVRスポーツの世界(3)

ここまで仮想空間におけるVRスポーツ、カジュアルなゲームからフィジカルなフィットネスについて取り上げた。 最後に取り上げるのは、VRゲームのほとんどが買い切り型なのに対して、サブスクリプションモデルを採用するVRフィットネス「Supernatural」を運営するWithinだ。Supernaturalは2020年4月にリリースされ、同年10月にはMetaから買収が発表された。FTC(連邦取引委員会…
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仮想空間でダンベルエクササイズ「Valkyrie Industries」がフィットネス効果をもたらす方法/仮想でも健康になれるVRスポーツの世界(2)

前回に続いて取り上げるのはエクササイズ領域だ。 VRゲームの多くは実際の身体の動きを入力として操作するため、そもそもがフィットネスとしての側面も持っている。VRゲームで最も売れているリズムゲームの「Beat Saber」、テニスと同等の運動強度があるボクシングゲームの「BoxVR」、シューターゲームの「Pistol Whip」、ダンスゲームの「Audio Trip」などが代表的だ。 今回取り上げる…
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メタバースのキラーコンテンツは「カジュアルスポーツ」ForeVRの躍進/仮想でも健康になれるVRスポーツの世界(1)

eスポーツと聞くとそれはスポーツなのかゲームなのか人によって解釈は分かれるかもしれない。このeスポーツ領域にあってよりスポーツ的要素をより多く含んでいるものがある。本稿ではこれらを「VRスポーツ」と捉え、いくつか注目したいタイトルをご紹介する。 ウェアラブル・デバイスやセンサーの発達は、人の動きをより精密に捕捉できるようにした。ユーザは自分の動きを反映したさまざまなレスポンスを体験することで、スポ…
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