「MASS FOR THE DEAD」,イベント“薄霧に眠るミスリル”を9月15日15:00から開催 (4Gamer.net)

MASS FOR THE DEAD MASS FOR THE DEAD MASS FOR THE DEAD 配信元 Trys 配信日 2022/09/13 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ★5【第五階層領域守護者】ニグレドが遂に登場!『オーバーロード』原作のスマホゲーム「MASS FOR THE DEAD」でイベント『薄霧に眠るミスリル』を開催……

恋愛ホラーADV「ケースEX:恋人の秘密」,Steamで配信開始 (4Gamer.net)

ケースEX:恋人の秘密 配信元 Sounding Stone 配信日 2022/09/13 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 恋愛ホラーADV「ケースEX:恋人の秘密」 9月13日Steam配信開始 台湾のインディーズゲーム開発チーム「Sounding Stone」の新作、「ケースEX:恋人の秘密」が9月13日にSteamでリ……

いきおい止まらないな! 日ハムファイターズガール、「きつねダンス」のMVが完成してしまう (ITmedia)

プロ野球「日本ハムファイターズ」が公式YouTubチャンネルが、同チームのチアパフォーマー「ファイターズガール」のミュージックビデオを公開。今シーズン札幌ドームのイニング間パフォーマンスでおなじみ「きつねダンス」の原曲MVカバーを披露しています。 【私たち本気です】きつねダンスでお馴染み ……

ユニフォアとNEC、AIを活用した通話分類・自動要約システムの実証実験を開始 (ZDNet Japan)

ユニフォア・テクノロジーズ・ジャパン(ユニフォア)とNECは、ユニフォアの通話要約システム「U-Assist」を活用したコンタクトセンター業務の自動化に関する実証実験を開始した。 U-Assistは、通話の内容全体をベースに分類・要約するのではなく、通話内容を分類するキーワードと、通話データの活用方……

XperiaがTGS2022に出展、「Xperia 1 IV」や専用ギアでゲーム体験 (マイナビ)

ソニーマーケティングは、9月15日から18日に開催される「東京ゲームショウ2022(TGS2022)」へ出展する。 ブースでは、Xperia 1 IV、Xperia Stream(ゲーミングギア)、INZONEモニター、INZONEヘッドセットといたゲームに関連した製品を出展。ゲーム体験に加え、声優などが出演するトークショー、スマ……

CCCマーケティング総研、2022年7月の「産業動向レポート」「産業天気予報」を発表 (MarkeZine)

CCCマーケティング総研は、2022年7月の「産業動向レポート」および「産業天気予報」を発表した。 同総研は、CCCマーケティングの有するデータやアセットを基に、生活者の意識調査などを行う機関だ。今回のレポートは、CCCマーケティングが提供する家計簿アプリ「レシーカ」のレシートデータと、同総研……

iPhone14「期待外れ」の声も 人気モデルや人気カラーは? (ITmedia)

グッドセンス(東京都千代田区)は運営するiPhone・スマホ・キャリア情報メディア「iggy.tokyo」にて、iPhone 14の人気モデル調査を実施した。その結果、iPhone 14を「期待通り」と思う人は24.8%、「期待はずれ」と思う人は36.0%で、「期待外れ」と考える人のほうが多かった。購入したいモデルでは「……

「あんさんぶるスターズ!!Music」,板垣李光人さんを起用したテレビCMの放送を開始。WebCMも制作中 (4Gamer.net)

Happy Elementsは本日(2022年9月13日),スマホアプリ「あんさんぶるスターズ!!Music」(iOS / Android)のテレビCMの放送を開始した。今回のCMには俳優の板垣李光人さんが起用されており,本作をプレイしながらさまざまなパフォーマンスを披露する板垣さんの姿が確認できる。 また,テレビCMのほか……

カルチュア・コンビニエンス・クラブ、書店事業で活用のデジタルビジネス基盤を機能拡張 (ZDNet Japan)

カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)は、「TSUTAYA」の書店事業においてフライウィール提供の自動発注システムと連携させているデジタルビジネスプラットフォーム「Conata Demand Planner」の機能を段階的に拡張していくという。フライウィールが発表した。 Conata Demand Plannerは、人工知能……

利き手に応じた設計で中身が取り出しやすい超撥水レザーのミニ財布「THE GENIUS WALLET」の魅力をチェ… (GIZMODO JAPAN)

こちらは(株)メディアジーンのメディアコマース・チームが編集・執筆した記事です。現金を使うことがあまりなくなった今、財布にはカードや小物の入れ物としての役割に比重がシフトしてきているのかもしれません。お守りとしての現金、そしてカードやSDカードなどが入る、ガジェットポーチのような財……